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Agent SkillLINUX DO · AI·2026/6/1

用提示词给Stitch生成的iOS UI设计初体验

原标题:stitch ui设计初体验

速览

分享作者用提示词工程为Stitch工具生成iOS骑行App UI的设计流程和体验。先用Cherry Studio与智囊团对话梳理需求分析、页面结构和技术框架,再让AI帮生成稳定UI提示词,最终直接丢给Stitch即可生成初稿。虽有按钮不全等小问题,但整体效果比随机生成好,适合需要AI一次性生成能力的设计初稿流程。

AI 深度解读

背景

这是一个来自 LINUX DO · AI 帖子的评论,分享者表示用提示词给 Stitch 生成的 UI 设计初体验不错。评论中提到他们用 Claude Code + GPT-5.5 生成了 iOS App,测试后感觉还不错。分享者特别希望网友提供教程,于是发表了这篇个人使用流程,明确说明不保证效果,仅供参考。

核心内容

分享者坦言自己不太擅长凭空想象 UI,通常需要先看到一些现有设计,才能联想到自己想要的效果。所以在设计 UI 时,更看重 AI 一次性生成的能力,即所谓的“初稿及终稿”,希望通过需求分析、设计规范和提示词优化,用比较低的成本得到一个可用方案。

大致思路是先按照软件开发流程来拆解:需求分析、概要设计、详细设计。其中与 UI 关系比较大的主要是需求分析和详细设计。前者用来明确 App 的目标用户、使用场景、核心功能和用户痛点;后者则落到具体视觉风格、页面结构、交互方式和 UI 提示词。

作者一开始尝试过直接让 AI 生成 UI,但效果比较随机。后来发现先让 AI 帮自己把产品需求、核心页面、视觉风格和设计规范梳理清楚,再让它生成 UI 提示词,最终效果会稳定很多。

工具方面,作者使用的是 Cherry Studio 进行需求分析和提示词生成。试用后发现能配置上 anyrouter,里面有一些预设助手,尤其是“智囊团”,对他这种缺少灵感的人挺有帮助,可以从不同人不同角度给出建议。

实际操作时,作者只是和“智囊团”进行了几轮对话,让它先帮自己做骑行 App 的需求分析,再给出技术框架和页面结构建议,最后让“智囊团”帮自己生成 UI 提示词,图标也是让智囊团帮忙设计的 image2 提示词。

至此就基本结束了,提示词直接丢给 Stitch 就可以生成初稿。

之前提到的“初稿及终稿”可能并不现实,这一次的设计总体来说运气比较好,大部分的结果符合预期,但实际上初稿有按钮显示不全、页面不完整、图标白色背景没去除等问题,还是需要不断调整。

以下是“智囊团”生成的对话,仅供参考: Assistant.pdf (942.6 KB)

作者还提到之前看到过【木子狸的 Vibe Coding 随笔】(总 1.5 万字 VibeCoding 真解 - 文档共建 - LINUX DO),在后续 Vibe Coding 的过程中可以供大家参考。

关键要点

  • 更注重 AI 的一次性生成能力:分享者擅长利用 AI 的“初稿及终稿”特性,通过低成本优化获得可用方案,而不是完全凭空想象。
  • 采用软件开发流程拆解:先进行需求分析(明确目标用户、场景、核心功能、痛点),再进行详细设计(视觉风格、页面结构、交互、UI 提示词),让 AI 逐步梳理,避免直接生成导致的随机效果。
  • 工具选择与角色化:使用 Cherry Studio(搭配 anyrouter 配置预设助手),重点依靠“智囊团”助手从多角度给出建议,特别适合缺少灵感的用户。
  • 实际操作流程简洁:与“智囊团”进行几轮对话,依次完成需求分析、技术框架建议、页面结构建议,最后生成 UI 提示词和图标提示词;提示词直接输入 Stitch 生成初稿。
  • 初稿迭代仍是必要:初稿及终稿概念并非完全现实,初稿存在按钮不全、页面不完整、图标背景问题等问题,仍需不断调整。
  • 参考价值:分享个人流程不保证效果,仅供参考;同时推荐在 Vibe Coding 后续工作中参考木子狸的 Vibe Coding 随笔。

意义与影响

这个帖子的内容为 AI 辅助设计 UI 的实践提供了具体、可操作的模板,特别适合那些缺乏设计直觉的用户,通过结构化的需求分析和提示词优化来降低成本和风险,强调了“先让 AI 梳理,再生成提示词”的有效方法。分享者明确声明不保证效果、仅供参考的态度,也体现了 AI 工具在实际应用中的现实局限性,鼓励社区成员在 Vibe Coding 等实践中相互学习与共建(如分享木子狸的随笔)。整体而言,这篇分享帮助网友理解了 AI 生成 UI 的优势与迭代必要性,推动了更多人尝试将 AI 引入设计流程,从而提升效率并丰富 LINUX DO · AI 帖子的设计相关讨论。

查看原文 →linux.do