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Agent SkillLINUX DO · AI·1 小时前

Gemini Spark下放至Pro用户首测

原标题:Gemini 龙虾 Spark 下放至Pro用户首测

速览

用户对比测试Gemini Spark和Antigravity,发现Spark速度更快(600-900 tok/s)但中途会停止并要求手动输入“继续”,而Antigravity速度较慢(280 tok/s)但能一次性完成。Spark拥有完整1M上下文,但无法编辑本地文件;Antigravity上下文较小但通过subagent弥补。两者生成的小说结果类似,存在模板化问题。最终结论:Spark仅限网页版,未获取资格的用户损失不大。

AI 深度解读

背景

随着大型语言模型(LLM)在创意写作和编程辅助等场景中的普及,用户对模型的连续执行能力、上下文长度、生成速度以及交互体验提出了更高要求。Google 旗下的 Gemini 系列模型近期推出了多个变体,其中“Gemini Spark”和“Antigravity”(注:均为社区对 Gemini 不同模型或功能的俗称)成为用户对比的焦点。Gemini Spark 被下放至 Pro 用户首测,但实际体验引发了广泛争议。本文作者在 LINUX DO 论坛分享了其使用 Spark 和 Antigravity 完成小说写作任务的详细对比,揭示了模型在稳定性、上下文利用、文件操作和用户交互方面的显著差异。

核心内容

作者首先指出,Gemini Spark 的初步体验“非常差”,尤其在写小说案例中,每写 10 个章节左右就会因安全限制而中断,需要用户回复“继续”才能推进,这令作者感到烦躁。Spark 的工作机制是分轮次执行:每一轮完成后,它会自我派发一个定时任务(约 1 分钟后),由下一轮自身继续,周而复始直到任务完成。然而,最大的问题是 Spark 会中途停止——当需要生成超过 10 个文件时,它不会主动请示下一步行动,而是要求用户手动回复“继续”。相比之下,竞品 Antigravity 和 Hermes 只要不是 API 错误,通常不会停止,即使烧完额度也会继续运行。

在速度方面,Spark 使用的 3.5 Flash 模型生成速度高达 600–900 tok/s,明显快于 Antigravity 的 280 tok/s。但鉴于 Spark 频繁要求用户手动确认,速度优势被抵消,作者更偏好 Antigravity 的“一次性完成”模式。

此外,Spark 无法编辑本地文件,这带来了大量问题。当作者要求修改某个 Markdown 文件时,Spark 的做法是直接读取文件内容,然后重新生成并输出,而非直接编辑原文件。这种“吃进去再背出来”的方式效率低下。同时,Spark 模式下缺少 Canva 的补救选项。

在上下文长度方面,Spark 拥有完整的 1M 上下文,能够完整吃下自己的中间产物(如每个章节的伏笔、前因后果等),而 Antigravity 的上下文似乎只有 256K 到 500K 左右(可能更少)。但 Antigravity 会派发子代理(subagent)来弥补这一缺陷。

作者将相同的提示词分别发送给 Spark 和 Antigravity,发现两者生成的小说存在类似的毛病:

  • 心理活动描写用词高度模板化,换个名字几乎可套用到任何武侠人物上,第二篇后期尤其明显,例如“轰!陆无回的脑海中仿佛有一道惊雷炸响”。
  • 章节结尾频繁出现目的明显的钩子,读几章后基本可以预判结尾句式。

作者认为,对 3.5 Flash 模型要求更高文笔不太现实,仍需要人工介入才能发挥文笔。结果本身的参考价值不大,但都能完整完成任务。最有参考价值的是模型本身——那个持续跳票且“美美隐身”的 3.5 Pro 何时到来,作者表示不知道。

在结论上,作者认为 Antigravity 和 Spark 在结果上并无明显差别,也没有谁更突出。Spark 仅有电脑网页版可用,无法在手机上发起任务,因此不如直接使用 Antigravity 下达任务。没有获得 Spark 资格的 Pro 用户也不会有太大损失。

作者还分享了自己获得 Spark 资格的经验:使用的 Google 账号是 2014 年购买的,经历过 Pixel 被甩下车并再次验证家庭组。在 4 至 7 月期间,Antigravity 的 Gemini 池子额度几乎用尽,且经常使用 Gemini 网页版上传 YouTube 知识影片讨论细节,以及登入 Chrome 侧边栏频繁提问,可能被判断为高价值用户。此外,作者长期使用的 IP 魔法固定在西雅图,很少变动。

关键要点

  • Spark 的核心问题:分轮次执行但会中途停止,要求用户手动回复“继续”,无法自动完成长任务。
  • 速度对比:Spark 的 3.5 Flash 速度(600–900 tok/s)远快于 Antigravity(280 tok/s),但频繁中断抵消了速度优势。
  • 文件操作缺陷:Spark 无法直接编辑本地文件,只能读取后重新生成,且缺少 Canva 补救选项。
  • 上下文长度差异:Spark 拥有完整 1M 上下文,能保留所有中间产物;Antigravity 上下文较小(256K–500K),但通过子代理补偿。
  • 生成结果质量:二者在小说写作中均存在模板化心理描写和可预测的章节结尾钩子,文笔仍需人工介入。
  • 可用性:Spark 仅限电脑网页版,不支持手机端;Antigravity 更灵活,可随时下达任务。
  • 资格获取经验:作者推测高频使用、长期固定 IP(西雅图)以及账号历史可能有助于获得 Spark 资格。
  • 模型展望:用户更期待持续跳票的 3.5 Pro 模型,而非当前体验欠佳的 Spark。

意义与影响

该评测揭示了当前大型语言模型在“连续任务执行”这一关键场景中的设计缺陷。Spark 虽然引入了分轮次自我调度机制,但对用户交互的过度依赖(如要求手动确认“继续”)严重破坏了自动化体验,这与用户对“一次触发、完整输出”的期望背道而驰。相反,Antigravity 通过子代理和一次性完成机制,在任务连续性上更胜一筹。这一对比表明,模型设计不仅要考虑生成质量和速度,更需关注任务编排的鲁棒性和用户交互的顺畅性。

此外,文件操作能力的缺失(无法直接编辑本地文件)暴露了 Spark 在工具集成上的短板,这限制了其在真实工作流(如文档协作、代码修改)中的应用价值。上下文长度与子代理的权衡也值得关注:更大的上下文窗口固然能保留更多细节,但若缺乏有效的分解机制(如子代理),反而可能因中断或效率问题拖累体验。

对于社区而言,此次评测提供了一个真实的用户体验样本,帮助其他用户在 Spark 和 Antigravity 之间做出选择,并促使模型开发者重新审视功能优先级。作者对 3.5 Pro 的期待也反映了用户对更高性能模型(尤其是文笔和稳定性)的持续渴望。最后,资格获取的玄学因素(如 IP 固定、高频使用)提醒用户,平台对测试资格的分配可能并非完全随机,活跃度与地理一致性可能成为隐性门槛。

查看原文 →linux.do