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AI 资讯雷峰网·2 天前

20款手游防沉迷实测:腾讯双王领跑,家长管控成关键

原标题:20款游戏防沉迷实测拉开差距,家长用好管理工具成关键

速览

南财课题组发布2026年20款手游未成年人保护机制测评,腾讯《王者荣耀》《和平精英》因实名准入、动态核验及多场景人脸识别策略综合评分最高。测评指出,尽管大部分游戏落实了时长与充值限制,但仍有部分产品存在实名认证缺失或退款渠道不畅问题。随着家庭监护缺位现象凸显,利用AI画像识别及腾讯成长守护等细分管理工具,已成为家长破解冒用账号难题、构建健康游戏环境的重要手段。

AI 深度解读

背景

随着网络游戏产业的快速发展,未成年人保护已成为行业合规与社会关注的核心议题。近日,南财数字娱乐课题组连续第六年发布《2026手游未成年人保护机制测评报告》(以下简称《报告》)。该测评以第三方独立视角,对市面上20款热门手游的防沉迷系统建设情况进行了全面摸底。

测评维度涵盖实名验证、时长管控、充值限制、家长监护通道以及退费维权等多个关键环节,旨在研判主流游戏厂商在未成年人保护方面的合规落地情况。这一系列测评不仅反映了行业技术防线的演进,也揭示了当前未成年人游戏管理从“技术封堵”向“家庭协同”转型的趋势。

核心内容

本次测评结果显示,参评的20款手游在未成年人保护机制上的防护水平存在显著差距。尽管绝大部分游戏均已落实对未成年人的时间限制和充值限制,但在具体执行细节、身份核验严密性以及事后服务体系上,不同厂商的表现参差不齐。

头部产品防护体系相对完善 《王者荣耀》和《和平精英》在综合评分中表现最佳。这两款产品不仅严格遵守了国家关于未成年人实名认证和充值限额的强制性要求,还在防范未成年人冒用成年人身份方面进行了多环节的主动探索。

腾讯作为头部厂商代表,构建了多场景的人脸识别策略以应对“冒用账号”难题:

  1. 疑似未成年画像大模型:在游戏内对系统判定为疑似未成年人的账号,自动下发人脸识别验证。
  2. 高风险充值认证:在人脸识别环节强化充值提醒,针对高风险账号增加充值意愿认证,旨在避免家长在不知情的情况下帮助孩子通过人脸验证进行充值。
  3. 客服易触达性:测评发现,大部分产品能在5步之内找到客服联系方式。例如在《王者荣耀》中,玩家可通过“设置-客服-联系客服”三步触达反馈界面。腾讯等厂商的游戏客服还会引导用户进入专门的家长监护工程或家长关爱平台进行申诉。

家长监护与家庭攻坚阶段 测评指出,未成年人保护工作已进入“家庭攻坚阶段”。数据显示,未成年人每周游戏时长在3小时内的比例达到71%,但家庭监护缺位问题依然突出。

《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》的数据进一步佐证了这一困境:在29%超时游戏的未成年人中,73.4%通过父母或长辈的账号、身份信息绕过了防沉迷限制,近四成未成年人通过同样方式突破了充值限制。

为解决家长“不懂管”或“管不住”的困境,以腾讯游戏为代表的厂商推出了细分管理工具:

  • 临时开关:允许家长对账号进行临时时长控制(如15分钟、1小时),超时后账号自动下线。
  • 自主下发人脸:家长在验证自身身份后,可生成“人脸券”下发给特定账号,用于登录时的身份核验,从而在不被孩子发现的情况下加强管控。

此外,多数受测游戏在游戏启动弹窗中均提供了用户注册/使用协议,并同步展示年龄限制、家长同意限制及适龄提示。部分产品如《王者荣耀》《鸣潮》甚至要求未成年人在实名认证后,进一步提供监护人姓名及身份证号,以建立更紧密的绑定关系。

关键要点

  • 防护水平分化明显:参评的20款手游中,《王者荣耀》《和平精英》综合评分最高,但仍有部分游戏缺乏实名认证环节,或存在退款流程不透明、客服难以直接对话等问题。
  • 冒用身份是主要漏洞:尽管时长和充值限制已普遍落实,但通过冒用家长身份信息绕过监管仍是未成年人违规游戏和充值的主要手段(占比超七成)。
  • 技术防线持续升级:头部厂商正从单一的实名认证向“动态核验+人脸识别+行为画像”的多维技术防线转变,特别是引入了基于大模型的疑似未成年人识别机制。
  • 家长工具精细化:行业正从粗放式管理转向提供细分场景的管理工具(如临时时长控制、定向人脸下发),旨在提升家长监管的便捷性和隐蔽性。
  • 合规落地基本达标:绝大多数参测游戏在基础的时长和充值限制上已合规,但在“事后服务体系”(如客服触达、退费流程)上仍有优化空间。

意义与影响

本次测评及《报告》的发布,标志着网络游戏未成年人保护工作进入了新的阶段,其意义主要体现在以下三个方面:

  1. 确立“家庭-厂商”协同治理范式:测评明确指出,单纯依靠游戏厂商的技术封堵已不足以解决所有问题,未成年人保护工作已进入“家庭攻坚阶段”。厂商有责任提供易用、透明的管理工具,而家长需充分利用这些工具履行监护职责。
  2. 推动行业技术标准的提升:头部厂商在人脸识别、大模型画像等技术上的应用,为行业树立了新的合规标杆。这促使其他中小厂商跟进升级技术防线,从而整体提升行业的未成年人保护水平。
  3. 强化消费者权益与维权通道:测评特别关注“客服易触达性”和“退费维权”,这有助于推动游戏厂商优化售后服务体系,确保在发生未成年人非理性消费时,家长能够拥有清晰、高效的维权路径,降低社会纠纷成本。

总体而言,虽然技术防线不断加固,但破解“冒用账号”难题的关键仍在于家长对管理工具的有效使用。行业需继续推广此类细分管控工具,并加强家长教育,以构建更健康的游戏生态。

查看原文 →leiphone.com