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创投信息36氪 主站·7 天前

AI内容共创平台「FunloomAI」再获数千万Pre-A轮融资,让创作回归创意本身

原标题:AI内容共创平台「FunloomAI」再获数千万Pre-A轮融资,让创作回归创意本身 | 36氪首发

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AI内容共创平台公司库兰织梦近日完成数千万元人民币Pre-A轮融资,由晴澜家族办公室领投,公司估值已达2亿元。该平台核心产品Funloom AI致力于降低内容创作门槛,通过拆解剧情、视觉、数值、交互等原子能力,帮助创作者低门槛落地游戏创意。本轮融资将主要用于产品研发升级和团队扩张,以构建完整的AI游戏UGC商业化闭环。

AI 深度解读

背景

AI内容共创平台公司北京库兰织梦科技有限公司(以下简称“库兰织梦”)近日完成数千万元人民币 Pre-A 轮融资。本轮融资由晴澜家族办公室领投,上海天使会跟投,此前投资人包括奇绩创坛、盛大网络&连尚网络创始人陈大年。融资后,公司估值达到 2 亿元人民币,资金将主要用于产品研发升级和团队扩张。

库兰织梦成立于 2023 年,其核心团队在游戏与 AI 领域拥有深厚背景。创始人吴同曾任职于 Unity,拥有 5 年游戏行业创业经验,曾推出《12世纪的黎凡特》《活过今晚》《库兰精灵》等十余款游戏,并因作品多次获得吉比特、CUSGA、电魂等游戏创作大赛最佳玩法奖,入选 25Under25 AI 创业者榜单。CTO 张吉豪曾任阿里巴巴高级技术专家,主导搭建淘宝特价版搜索、推荐及广告引擎平台;COO 郑君凯曾任百度游戏总经理,拥有 20 年游戏行业从业经历。

核心内容

库兰织梦的核心产品是一站式 AI 内容共创引擎「Funloom AI」,致力于降低内容创作门槛,让创作回归创意本身,内容载体涵盖游戏、视频和图文。

从 Vibe Coding 到原子能力拆解 团队早期曾尝试通过 AI Vibe Coding 生成游戏,推出 RetainerAI 工具,但发现纯工具路线存在核心痛点:大多数用户无法清晰描述提示词,也不具备专业知识,难以直接将想法转化为合格游戏。吴同指出,现有工具无法捕捉用户想要的那种“感觉”,AI 也无法凭空猜测。因此,Funloom 摒弃了“一步到位”生成 3A 大作的激进路线,选择将产品迭代拆解为台阶,逐步逼近最终目标。

四大原子能力突破 库兰织梦将游戏核心要素拆解为剧情、视觉、数值、交互四个原子能力,逐个突破:

  1. 剧情(已解决): 采用“认知工程”模式,结合专业写作者经验,将小说戏剧中制造冲突、构建起伏、设计明暗线的方法抽象化,训练出高于原生大模型的生成能力,确保剧情吸引力并避免俗套。
  2. 视觉(即将落地): 利用成熟 AI 生图方案,通过定位识别法拆分 UI 元素和背景图,自动将粗糙的 H5 白膜替换为美术渲染效果,提升视觉体验。
  3. 数值与交互(重构逻辑): 团队认为数值本质是“剧情的延伸”,服务于用户的心流体验和情绪起伏。通过绑定剧情系统,调节战力增速、卡点与爽点,而非单纯依赖函数计算,重构数值生成逻辑。

从文字游戏到 RPG 的演进 目前,Funloom 从文字游戏切入,逐步升级至 RPG。用户只需描述想要的世界,即可生成可玩文字游戏,无需代码或美术技能。吴同强调,文字、图片或动画只是表演形式的丰富,核心在于降低玩家理解门槛,让创作者聚焦故事与创意。

商业化验证与生产关系变革 自今年 3 月 15 日冷启动测试一个月以来,已有超 5000 名创作者使用 Funloom AI,吸引数万玩家。其中,《崇祯模拟器》一款游戏即吸引近两万玩家,平台上还涌现出《南宋模拟器》《清朝模拟器》及修仙、武侠等多种题材。 在商业化上,平台按 Token 收费,日平均客单价达 25 元/天。吴同认为,早期免费拉量往往导致留存差,而 Funloom 从一开始验证付费模式,证明了真正愿意为体验和创作付费的用户存在定制化需求。COO 郑君凯指出,大厂难以立项小众创意项目,而 AI 降低的生产门槛正是中小创作者和小团队的机会,这一赛道难以被大厂独占。

关键要点

  • 融资情况: 库兰织梦完成数千万元 Pre-A 轮融资,估值 2 亿元,由晴澜家族办公室领投,上海天使会跟投,奇绩创坛及陈大年等此前已投资。
  • 团队背景: 核心团队来自 Unity、阿里巴巴、百度等大厂,拥有游戏研发、发行及 AI 技术专家,多位核心成员曾打造过亿级收入爆款。
  • 产品策略: 放弃端到端生成 3A 大作的激进路线,采用“台阶式”迭代,将游戏拆解为剧情、视觉、数值、交互四个原子能力逐步突破。
  • 技术亮点:
    • 剧情: 引入“认知工程”,结合专业写作方法论,提升剧情逻辑与吸引力。
    • 视觉: 自动适配 AI 生成素材到游戏工程,实现白膜到渲染图的自动替换。
    • 数值: 基于“心流服务”重构,将数值与剧情、情绪体验深度绑定。
  • 市场表现: 冷启动一个月吸引超 5000 名创作者和数万玩家,代表作《崇祯模拟器》获近两万玩家体验,题材涵盖历史、修仙、武侠等。
  • 商业模式: 按 Token 收费,日平均客单价 25 元,验证了用户愿意为优质内容和创作工具付费,而非依赖免费拉量。
  • 行业洞察: AI 改变了游戏行业的生产关系,降低了制作门槛,使个人和小团队能低成本验证长尾题材(如明朝背景),打破大厂对成熟玩法的垄断,激发内容创作大爆发。

意义与影响

库兰织梦的融资及其产品实践,标志着 AI 在游戏及内容创作领域的应用从“效率提升”向“生产关系重构”深化。

首先,降低了创意落地的门槛。通过 Funloom AI,不具备代码和美术技能的创作者也能将想法转化为可玩游戏。这不仅释放了长尾市场的潜力,如《崇祯模拟器》的成功证明了小众题材的市场需求,也让更多文学、影视从业者等跨界人才能够进入游戏创作领域。

其次,验证了 AI 原生内容的商业化路径。不同于许多 AI 平台依赖免费用户积累流量,Funloom 从冷启动阶段就验证了 Token 付费模式的可行性,表明高质量、定制化的 AI 内容创作服务具有真实的商业价值,为行业提供了可持续的商业模式参考。

最后,推动了游戏行业的多元化发展。AI 技术使得小团队和个人能够挑战传统大厂不敢轻易尝试的创新题材和玩法,有望打破游戏行业同质化严重的局面,带来更加丰富、多元的内容生态。库兰织梦致力于构建完整的 AI 游戏 UGC 商业化闭环,未来有望成为连接创作者与玩家的重要桥梁,推动内容创作进入一个新的爆发期。

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